GameLook 2022-01-19 12:47:21 489 0 0 0 0

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看着安卓手机旗舰性能和功耗摆烂了两代,苹果在自己的发布会里公开嘲讽安卓友商,对此最为头疼的除了手机厂商和消费者,恐怕还有一方就是手游公司。毕竟在这样的背景下短板效应就会被凸显,手游公司未来产品的研发升级,新技术的使用都会因为需要照顾安卓平台而作出调整,徒增成本。

面对这样一个持续了多年、在短期内无法解决的问题,大厂们开始将视线投向了“天然的游戏平台”PC。而在各大模拟器以及游戏公司过去多年的实践验证后,事实证明,将手游生态搬到PC上的工作,除了谷歌或微软带头支持,否则很难真正实现。

属于PC端的微软早就已经开始有所行动,在去年年底就与亚马逊合作,在Windows11里内置了一个经优化的安卓子系统WSA(Windows Subsystem for Android),并于去年年底推送给了一部分Beta用户,该系统的官方应用来源便是亚马逊的Amazon Appstore。

而作为安卓龙头老大的谷歌,自然也不会将PC上运行安卓应用和游戏这块大蛋糕拱手送人,在随后的TGA颁奖典礼上,便通过一段简短的预告片,宣告了自己的入场。近日,根据官方消息,目前谷歌已经开始在韩国、中国台湾和中国香港这三个国家和地区测试这一项目,后续版本将于2022年晚些时候开始逐步将其推广到其他地区。

并且谷歌官方还宣布自此以后“Google Play 游戏(Google Play Games)”将专指PC端的安卓游戏体验,至于移动端的“Google Play 游戏”应用,后续预计将作出调整或直接整合进谷歌商店中。

以下是官方的宣传视频: